El Sótano del Onubense
En este blog se habla sobre Videojuegos, Música, Cine, Lectura pero no del libro de Francisco Umbral. Blog personal, tono desenfadado, faltas de ortografía: "Lo que Podemos ofrece al siglo XXI", dicen mis abuelos.
lunes, 15 de marzo de 2021
El día que le expliqué a un dueño de un bar la historia de Yoshi's Island
domingo, 21 de febrero de 2021
Aria de leyenda - Sobre The Legend of Zelda y su aniversario
The Legend of Zelda cumple 35 años. Una de las sagas más emblemáticas de Nintendo y de la industria del videojuego incluso. Todavía no sabemos cómo va a ser la celebración; los planes de la "gran N" son mostrados con un tiempo cercano pero bueno... la cuestión es que hay miles de anécdotas en referencia a la saga y su público.
Creo que una que me gusta particularmente, cuando la gente se pregunta cual es el mejor juego la saga y sin sonar a broma, la respuesta es estacional. Un año puedes alabar a una entrega; otro año a otra; como si un reloj avanzara y funcionara infinitamente. En lo personal quiero decir algo al respecto; que puede y debería sonar raro pero que incluso puedo aplicarlo a The Legend of Zelda o incluso cualquier videojuego: "Cualquier entrega puede ser considerada la mejor de la saga".
Me explico; hace unos meses, hablando con una persona muy cercana, me señaló que su Final Fantasy favorito era el XIII y le daba vergüenza reconocerlo delante de la gente e incluso mía ya que me considera como un gurú o algo así (me da mucha vergüenza cuando me lo dicen)... y me cabreó y además le dije con un tono algo serio: "Coñe, no me parece nada malo. Osea; un niñato de 15 años te lo podría debatir e incluso te instaría a que te gustara otro. Sería inhumano". Esa persona se abrió un poco más ese día y me habló sobre el juego; con sus cosillas y demás. Comprendí que cualquier entrega de FF podría ser la favorita de una persona y es ultra válida su opinión... e incluso que se aventure a decir que es el mejor juego de la saga.
Con The Legend of Zelda me pasa lo mismo. A pesar de que juegos como Majora's Mask o Spirit Tracks no los he jugado al completo y me parecieron raros, siempre encuentras opiniones positivas e incluso mucha gente lo cataloga como obras maestras. Yo mismo considero que Twilight Princess sigue siendo, a pesar de que Breath of the wild me fascine, mi entrega favorita por unos motivos concretos, pero creo que el haberlo jugado con un amigo y ver esa aventura tan oscurilla y trágica en ciertos momentos, me llegó a la patata.
¿Pero eso significa qué, para mí, Wind Waker; Ocarina of Time, A Link to the Past, Skyward Sword y demás sean peor? al contrario; tengo un recuerdo ultra bonito de cada uno. Con Wind Waker todo era resonancia de Ocarina of Time y lloré muchísimo viendo la introducción y ciertas escenas que no destriparé. A Link to the Past me parece tan inhumano en tantos aspectos que lo considero historia del videojuego y Skyward Sword es el juego con más personalidad de la saga... donde realmente tienes el 100% de la conexión con Link -Además de ser Link con tus propias manos- y ya no hablemos de Ocarina of Time, el juego que marcó el inicio de un género y de la forma de hacer un Triple AAA de mundo abierto
Su banda sonora, el lore de Hyrule, las mazmorras, las voces de su última entrega y la sensación de vivir una aventura es lo que hace que la leyenda de nuestra querida Zelda sea tan respetada y querida por el mundo entero. Espero con muchas ganas todo lo que tenga que llegar de la saga y por supuesto, de la secuela de uno de los mejores juegos de la historia del videojuego.
Y nadie puede olvidar el mejor momento del E3. Porque lo es.
miércoles, 17 de febrero de 2021
Camino hacia la Novena Generación - Mis 5 motivaciones para comprar una Nintendo Switch
Toca ir cerrando la trilogía o "la caminata" mejor dicho sobre la Novena Generación. Nintendo Switch ya lleva un tiempo en el mercado y es absurdo negar que ha sido un jodido éxito. Miles de consolas vendidas y millones de juegos avalan la gallina de huevos de oro de Nintendo; en camino a ser una de sus consolas más queridas del legado industrial. Por ello, tengo que recordar algunos de esos motivos por los que decantarte por la apuesta híbrida -o no tan híbrida dependiendo del modelo- así que allévamos
1- Gran catálogo de first party a día de hoy y ports de su predecesora
Creo que hay un mantra positivo en Wii U sobre sus títulos exclusivos y sí; es historia del videojuego y obras atemporales pero ¿Y Switch? yo te diría que tampoco va mal servida...o incluso mejor a día de hoy. Recapitulemos: Tenemos el mejor Smash Bros con todo el contenido lanzado con anterioridad y nuevo; Fire Emblem Three Houses con 3 campañas; un segundo recorrido y un dlc. Luego tenemos a juegos de la franquicia Super Mario como Luigi's Mansion 3 que roza el sobresaliente perfecto o Super Mario Odyssey que ha sido la vuelta del fontanero a las aventuras con tintes de exploración. La lista sigue con Astral Chain, Yoshi's Crafted World, Mario+Rabbids, Octopath Traveler, Splatoon 2, Arms, Xenoblade Definitive Edition y su secuela-con precuela incluida- y si hablamos de ports de Wii U pues obligatorio Mario Kart 8, Bayonetta 2, Tokyo Mirage y Pikmin 3. Os dejaré un listado al final de la entrada con los juegos que recomiendo para la consola.
2.- Territorio Indie - Apuesta ganadora
Lo primque que quiero decir es una realidad, empezando por lo básico... que es que cualquier desarrolladora indie le interesa tener su proyecto en "la híbrida", por las ventas obviamente. Creo que incluso sin usarla para los juegos convencionales, Switch puede ser esa consola para jugar a todo título independiente. Hemos tenido juegos como Hades como exclusiva -temporal o eso nos hace creer Supergiant- pero también hemos tenido lanzamientos como Untitled Goose Game, Sayonara Wild Hearts; el fabuloso GRIS o Kentucky Route Zero. Además; títulos como Axiom Verge; Firewatch; What Remains of Edith Finch y muchos más han tenido su relanzamiento con algún que otro extra incluido. En el futuro llegará la secuela de Axiom Verge; Cris Tales; Silksong y tantísimos proyectos que ayudarán a escaparnos del Triple A de turno.
3.- La publicación de títulos de nicho en edición física
Curiosamente; desde el lanzamiento de Nintendo Switch hemos visto que se ha acrecentado el desarrollo de títulos de corte japonés..."muy japonés". Lo que no esperábamos es que fuera posible ¿gracias? a la mala relación que tiene PlayStation con muchas de las distribuidoras occidentales a día de hoy. Compañías como Falcom, Nippon Icchi o Compile Hearts han desarrollado en exclusivas sus títulos para PlayStation en su momento... pero las tornas han cambiado y la propia desarrolladora -ya sea por medio de un estudio externo o una división propia- siempre va a tener a mano una versión para Nintendo Switch; tanto para el país nipón como para territorio occidental. Gal Gun Returns es uno de esos títulos que han "sufrido" la tijera de PlayStation en occidente, junto a la propia Microsoft curiosamente y no será el último ya que Disgaea 6 llegará exclusivamente para Nintendo Switch en occidente. Es otra virtud lograda por las malas prácticas de sus compañeras en la industria pero oye; que hay muchos proyectos que salen adelante por salir en Nintendo Switch, como los Ys o los Legend of Heroes
4.- Todo en familia - Juegos familiares y "partyjuegos"
Mirad la lista de los más vendidos en Nintendo Switch. En serio; sin desmerecer nada de los títulos que hay... se nota que hay mercado en videojuegos como Mario Kart o Animal Crossing y Nintendo debe acaparar ese mercado como pueda. No urge un Mario Party pero si contenido de ese estilo, sin abandonar el desarrollo de sus franquicias claramente. Muchas veces me he llevado la Nintendo Switch a alguna casa para echarnos un Smash Bros; un Mario Kart o Mario Party e incluso echarnos un Street Fighter 2 como antaño. Switch se presta al fenómeno del "partyjuego" y debe tener siempre esa carta en la baraja permanentemente.
5.- El futuro inmediato - Un gran 2021; revisión de la máquina y lo ya anunciado
2020 ha sido un año... raro. No ha habido un aluvión de títulos pero sin duda ha sido un año positivo para la compañía y está claro que 2021 tiene que empezar por todo lo alto. Ya tenemos en el mercado Super Mario 3D World + Bowser's Fury y en nada llegarán Monster Hunter Rise; Bravely Default II y New Pokémon Snap. No es que sea algo gigante pero ya son 4 vendeconsolas y exclusivos y sí: el ansia es infinita y todos sabemos que no es lo único que se guardan.
Creo que este año toca la revisión de la consola -esa supuesta Nintendo Switch Pro o "Super Nintendo Switch" ya que se nota que muchos proyectos lanzados en estos meses necesitan un pequeñito empujón para funcionar algo mejor en la máquina. Por supuesto también pienso que junto al anuncio de una consola, también es bueno que anuncien algo más ¿no? osease, muchos aniversarios hay este año como el de Kirby; Pokémon, The Legend of Zelda, etc etc... y muchos proyectos sonados como ese Mario+Rabbids 2; F-Zero de Sega o la nueva IP de Monolith.
En lo personal, creo que deberían cerrar el aniversario de Mario con algo especial.
Limit Cut.- Aliento de lo salvaje
Ya he hablado lo suficiente de The Legend of Zelda: Breath of the wild en el blog y muchos conocen mis anécdotas con el juego... simplemente, creo que se ha convertido en uno de mis juegos favoritos de la generación y de la saga. Twilight Princess siempre estará en mi corazón pero Breath of the wild es el alma y la mentalidad de la Nintendo de "los nuevos años 20", con una reinvención del concepto del personaje de Link y la Hyrule abierta. Creo que esto sería mi razón absoluta para comprar una Nintendo Switch (o Lite o la que sea) y es probar Breath of the wild o su secuela -si es que sale este año-.
El mirar cada rincón del mapeado, la sensación de aventura... tal vez sea yo pero tengo tan a flor de piel esa vez que puse el cartucho y me senté en la cama con la Nintendo Switch y pensé: "ahora si me siento cómodo jugándolo". Da igual las ip's de Sony; da igual los servicios de Microsoft y su futuro en la nueva generación... a mi Nintendo me tiene robado con esta jodida leyenda del videojuego.
martes, 15 de diciembre de 2020
De fantasías y destinos - Sobre la saga Tales of y su 25th aniversario
Parece que fue ayer cuando mi primo vino a a casa a instalarme el emulador de Super Nintendo; de camino, además, enseñarme la introducción de un juego llamado Tales of Phantasia. Puede que en ese momento no entendiera lo que iba a pasar pero, un tiempecillo después, me veía en la situación más bizarra con un videojuego: jugar a un título de la serie en japonés con una guía junto al script del juego en inglés.
Es curioso cómo ha ido pasando los años y la saga se ha abierto tanto a occidente que hemos normalizado su llegada a nuestras tierras; traducido a nuestro idioma y con más plataformas disponibles -también hay que agradecer a la sede americana de PlayStation que ha vapuleado a las desarrolladoras japonesas y parte de Bandai Namco ya ha comentado su malestar y su apuesta por ser multiplataformas-. Tales of se ha asentado como una saga de rol japonesa que tiene su prestigio y su tiempo, cosa que me alegra tantísimo que no os lo imagináis.
Qué decir de lo que realmente importa; los juegos. Grandes como Phantasia; Destiny 2 o Graces se han ganado un hueco en mi corazón. Otros como Vesperia; Abyss, Symphonia o Berseria son inolvidables y muchos de ellos son los favoritos de la chavalada o los mejores para iniciarse en la saga. También creo que todo ésto ha sido posible por la figura de Hideo Baba y uno de los últimos juegos que ha producido: Tales of Xillia.
Xillia no es de mis favoritos, pero le tengo un aprecio astral ya que gracias a él, la saga ha encontrado su hueco entre los fans del género y nueva estirpe que ha querido descubrir un jrpg ágil; divertido y bonito. Es más, aunque Zestiria no sea santo de mi devoción... me alegra que fuera un ¿éxito? en España... o al menos eso pienso, ya que el ruido que desató esa entrega fue muy divisivo.
Por último... algo más personal. La trayectoria de la saga, independientemente de la calidad de sus títulos, ha sido bastante buena. Adoro que Xillia 1 y 2 sean esa puerta de entrada que muchos fans recuerdan. Me encanta la base de jugadores que alaben a Zestiria y Berseria; de verdad que sí y por supuesto agradezco a Bandai Namco y el olvidado Hideo Baba por confiar en los usuarios occidentales. Queda mucho camino por recorrer y Tales of Arise todavía no tiene fecha de salida, pero si las expectativas muy altas por esa evolución del LMBS ya visto hace 25 años.
Quiero recomendaros que juguéis a esta saga tan emblemática. Os diría de empezar por orden cronológico con Phantasia, pero dada las circunstancias legales -ya sabéis, o tiráis de emulador de Super Nintendo y Game Boy Advance o nada- mi recomendación personal es que, si tenéis una PlayStation 4, tiréis por el pack que viene incluido Zestiria; Berseria y Vesperia... aunque personalmente Zestiria es bastante chof y el sistema de combate deja que desear; pero Berseria y Vesperia los recomiendo encarecidamente. Si tenéis Xbox; ahora mismo tenéis en el Game Pass el Vesperia, aunque también se ha visto a buen precio en los últimos meses, tanto en digital como en físico.
Ojalá el próximo año tengamos en nuestras manos la siguiente entrega... o alguna remasterización de clásicos como Abyss o Destiny 1 y 2.
domingo, 6 de diciembre de 2020
Camino hacia la Novena Generación - Mis 5 motivaciones para comprar una Xbox Series
Curiosamente esta pasada generación fui con la idea clara de ir a por PlayStation 4 de salida. Fueron tantos los motivos para ir con "la competencia" que tarde 3 años en pillarme una Xbox One, la S en mi caso. El inicio de Microsoft con One fue nefasto y poco a poco han ido desarrollando e investigando a su manera de ver a los jugadores y a los videojuegos. Series X empieza la generación siendo un aparato más y mejor, pero familiar en todo. Tras todo lo vivido -Game Pass; retrocompatibilidad; Los first party que vienen de cara al futuro próximo- me he decantado en comprar primero al nuevo "Cerebro de la bestia" y aquí mis motivos.
Rendirse nunca -bueno- fue una opción
Este punto es muy curioso y me hace reflexionar sobre el mundillo. Cuando One salió y pasó todo eso del "tv, tv; sport, sport" estaban en la absoluta mierda y estuvieron a punto de abandonar la marca Xbox. Me recordó a cuando Sega abandonó el terreno de las consolas... bueno recordar; yo era un enano en esa época, pero se lo que era eso. Me alegra que Xbox no se rinda porque lo primero es que quiero más alternativas a Nintendo y PlayStation. No me gusta la guerra de consolas; ni las marcas ni a los subnormales que viven por y para ello y yo quiero abarcar todo lo que me pueda ofrecer los videojuegos; ya sea God of War, Gears of War o "los Yoshi's". Si no han tirado la toalla es porque hay mercado y hay ideas positivas ¿no?
Retrocompatibilidad; preservación de la historia de los videojuegos
Punto en el que destaca por encima de toda competencia. Soy una persona que tiene miles y miles de juegos pendientes y además me gusta revivir algunos clásicos, que incluso el yo adolescente -el viciao- no pudo jugarlo. Tengo aquí a mi vera juegos como Zone of the Enders HD Collection; Guardian Heroes, Shenmue I-II, Conker Remake, Blinx y casi un infinito etcétera. Además; los juegos de lucha como KoF 98 y Neowave; Persona 4 Arena, o incluso Blazblue, son juegos que suelo tener instalado en las consolas para echarme una "peleita" -bendito quick resume- y ésto quiere decir que..salvo el KoF 98 y Shenmue, ningún juego es retrocompatible con otras consolas. Ninguno. Por ello, me beneficia tener una Series X. Tal vez de salida, esto no signifique mucho ya que teniendo la One ¿pa' qué? pero al menos es una suma de otras tantas positivas en la consola; la única que apoya casi al completo la preservación de la historia de los videojuegos. Ah, que también iran actualizando su catálogo y veremos más trabajillos sobre retrocompatibilidad y mejora en ese juego, gratis.
Los estudios implicados y que se sumaran a la fiesta
Ninja Theory; Compulsion Games; Double Fine, Rare... conocemos a estos estudios; algunos han dado golpes de ciego y otros han nacido como quien dice. Cada participante de los Xbox Games Studios tienen algo que aportar; una filosofía diferente sobre lo que significa el videojuego y diferentes mentes creativas. También tengo que decir que hay algunos como Turn 10 Studios o Mojang que no son santo de mi devoción pero entiendo el ¿cariño? o respeto de sus fans -que hablamos de la desarrolladora del fenómeno conocido como Minecraft-. Por lo demás, con lo estudios anunciados y que han apoyado a la compañía en años anteriores, estoy super contento... pero es que encima todavía quedan sorpresas por anunciar, como la de Bethesda ¿Habrá un estudio japonés? ¿una creación de un estudio español? pronto lo sabremos, pero lo mejor es que podremos jugarlos día 1 en el Game Pass.
Game Pass y apoyo de Thirds Party
Qué queréis que os diga... hace 5 años parecía todo perdido y el apoyo third se estaba quedando en un rango súper raro; desde cutreversiones hasta el abandono japonés; eso hasta hace un par de añitos. Lo primero, no tengo muchas ganas de hablar de todas las virtudes del Game Pass -juegos exclusivos D1, apoyo astral de Thirds y estudios indies junto al ID@Xbox- pero si quiero alegrarme por que muchos títulos japoneses como Yakuza: Like a Dragon; Scarlet Nexus; Tales of Arise y demás me hace suspirar aliviado, aunque creo al 100% que la industria japonesa se centrará más en Nintendo o PlayStation (si ésta deja de dar el por culo a las versiones occidentales, caso Disgaea 6).
Tengo ganas de ver cómo evoluciona el Game Pass, sinceramente, porque a día de hoy y a pesar de haber disfrutado de mi nueva manera de jugar a videojuegos casi de forma principal... tengo leves dudas.
Fable, Gears 6 y el regreso de viejas glorias
Os pongo en situación. En el último Xbox Game Showcase de julio, hubo muchos anuncios. Unos guays, otros no tan guays y El Anuncio. Ese momento "The Last Guardian" de empezar a llorar solo por ver un fotograma donde dejaba claro que Fable volvía y creo que ésto se va a repetir. Sagas como Perfect Dark; Banjo-Kazooie o Conker por poner unos ejemplos, serán anuncios muy del estilo y quién sabe... ver en un futuro Gears 6; Fallout New Vegas 2... o por soñar ver un Lost Odyssey 2 y Project Gotham Racing. Por supuesto y sin desmerecer a esos estudios nuevos; también necesarias esas nuevas IPs como Avowed o lo que tenga The Initative; el Dream Team tan sonado en estos años.
Limit Cut.- La cabeza de Xbox; Phil "Muchas Gracias" Spencer
Esto es ya muy personal, pero quiero dejarlo caer porque más de una vez pensé en abandonar los videojuegos. Esto ha pasado varias veces en mi vida, la primera fue cuando se anunció PlayStation 3 y todo era meme y meme. No había títulos interesantes y lo que me interesaba nunca llegó a salir -Final Fantasy Versus XIII y The Last Guardian y la segunda fue justo la semana antes del E3 de 2015. Había terminado el primer acto de The Witcher 3 y ya me temía lo peor; no iba a encontrar nada tan tocho y tan bonito como el juego de CDPR. A pesar de que iba a jugar a FF XV en un tiempo cercano...no veía la luz; estaba desencantado con Wii U y PS4...bueno, ahí estaba, pero no llegaban los juegos. Entonces llegó la fecha. No solamente la inolvidable conferencia de Sony revivió mis ganas de seguir en el hobby, Microsoft anunció juegos que me interesaban ¡Habían vuelto!
Anuncios como el de ReCore -que no salió tan mal a pesar del corte de juego que es-, Sea of Thieves; el primer vistazo a Gears of War 4... y la retrocompatibilidad -si, soy pesado, perdón por querer que la historia de los videojuegos sea eterna-. A partir de ese año empecé a ver más en las ferias a Phil Spencer, el patriarca de la bandera verde y un hombre que a pesar de ser "un bocas", entiende de juegos y jugadores. Ha conseguido revivir la marca; apoyo third japonés y occidental; han renovado por completo la división ID@Xbox como antaño; esos nuevos estudios donde él ha estado presente en las negociaciones...Phil es necesario para la industria y para los usuarios de Xbox. Por ésto, tengo ganas de verle; de escucharle y sobre todo... que hable de los videojuegos.
En el video para promocionar la Series S|X en España, me reí mucho escuchándole decir "muchas gracias" y aunque me lo tomo como un meme, las "gracias" debería darlas yo, Phil. Gracias por no abandonar. Gracias por estos sueños cumplidos. Gracias por esta nueva generación.
viernes, 13 de noviembre de 2020
Camino hacia la Novena Generación - Mis 5 motivaciones para comprar una PlayStation 5
La Novena Generación de videoconsolas ha dado el pistoletazo. Todo es prometedor; con una Sony vencedora en la anterior generación gracias a su público incondicional y el catálogo de exclusivos de una notable; sobresaliente en muchos casos, calidad. Hoy voy a empezar una serie de tres capítulos -se terminarán, palabra de Nomujima- y quiero empezar por el nuevo capítulo de la otrora gigante japonesa.
Sony siempre ha sido una compañía rodeada de filosofía nipona en muchos aspectos y con PlayStation 4 han dado un cambio de tornas; para bien y para mal. La compañía tiene en su haber múltiples estudios First Party que han demostrado su titánico y salvaje trabajo. Estudios como Guerrilla ahora gozan de una representación mayor; Santa Monica ha hecho la mejor entrega de su saga estrella y Naughty Dog, a pesar de todas sus polémicas, ha sacado un proyecto insuperable como lo es The Last of Us Parte II. Estos son mis motivos para seguir apostando por la marca azul de los videojuegos.
Una generación prometedora
Me gustaría creer que Sony tiene en mente la frase: "de los errores se aprende". Hasta el primer PlayStation Showcase, todo era una incógnita para PlayStation 5. No entendíamos muchas entrevistas o la mítica frase que Jim Ryan predicaba: "estamos orgullosos de la familia PlayStation", frase que llegue a tenerle tirria porque no entendía nada. Cuándo se presentó la consola, yo estaba convencido de que habían hecho un gran trabajo. Su eslogan -Jugar no tiene límites- reflejaba todo y cada uno de lo que enseñó; desde juegos como Marvel's Spiderman: Miles Morales; Gran Turismo 7; el remake de Demon's Souls, Ratchet y Clank; Kena: Bridge of Spirits; Horizon: Forbidden West o Little Devil Inside como ejemplo de que todo tiene cabida en PlayStation 5. Ésto llego a emocionarme, como en aquel E3 de 2015 y espero que todo lo que han prometido en esa presentación, se cumpla.
Una consola que parece no dar problemas
He acabado casi despreciando a toda una empresa porque mi PlayStation 4 Pro me ha dado más problemas que alegría. Si el cacharro que me mueve los juegos va a darme quebraderos de cabeza.. por mucho 80-90 en Metacritic, yo seguía teniendo una consola de 0. He leído prácticamente todos y cada uno de los análisis de PlayStation 5 y las sensaciones son muy agradables; demasiado agradables diría y esto me tranquiliza un poco. Quiero que las personas cercanas me hablen de su trayectoria con ella de cara al verano próximo; que es donde más temo "los ruidos y apagones". Si Sony ha sabido escuchar a sus usuarios, creo que no habrá problemas graves.
Los profetas de la Realidad Virtual
Puede que me equivoque, pero en mi opinión, PlayStation ha sido la que más ha apostado por las gafas de RV. Han sacado varios títulos interesantes; incluso algún que otro "tapado" como Astro Bot Rescue Mission y creo que si no han abandonado el proyecto... es porque realmente quieren apoyar este campo. Creo que no tardaremos en ver a la sucesora, junto a un aluvión de juegos que aprovechen el rendimiento; tanto de la consola como del aparato. Y sí; quiero Half Life: Alyx por dios.
La retrocompatibilidad mejorada
Tendréis que perdonarme pero hasta que no lo vi en Digital Foundry, no me lo creía. Por fin volvemos a la retrocompatibilidad...a medias. Osea todos los juegos de PlayStation 4 -salvo alguna excepción- funcionan en PlayStation 5. Algunos tienen un trabajo pendiente; pero todo lo visto es ilusionante... mentiría si dijera que no lloré cuando vi The last Guardian a 60fps -con truco eso sí- y ésto me parece un gran paso adelante. Es cierto que está a años infinitos por detrás de la competidora, pero al menos estamos viendo que Sony ha dado un paso atrás en su egoísmo astral que arrastraba durante estos 7 años.
Final Fantasy XVI, ilusión y "fiesta"
Por si ninguna razón de las anteriores pudiera convencerme en algún apartado, va Square Enix y me anuncia ésto. Final Fantasy XVI es un proyecto ilusionante y que, si todo va bien, va a ser la mejor entrega de la franquicia. Todo lo que sabemos es que hay gente trabajando que son unos genios; que Team Porros -Nomura, Nojima y Kitase- no está en la ecuación y que tenemos a la vista, un sistema de combate que no es lo que muchos se esperan, pero si el director de batalla ha trabajado en Devil May Cry 5, pues ¿he mojado los pantalones? sí.
EXTRA: Los próximos eventos; posible vuelta del E3; State of Play - PlayStation Showcase y PS Experience
Lo bueno de empezar la generación es que dejamos de lado todo el camino recorrido de 2018 a 2020 en cuanto a "anuncios". Los State of Play cumplen su cometido y muchas veces nos llevamos alguna que otra sorpresilla. Los dos eventos anteriores de este año -llamados PS Showcase- han sido motivadores y ha habido anuncios golosos y dignos de una buena feria. Lo cierto es que, ahora que la rueda del destino vuelve a girar, es el momento de que pensemos en el próximo evento.
¿Un nuevo PS Experience? ¿Regreso al E3 convencional? Personalmente, apostaría a que sí, ya que Sony; en su puesta a escena, ha hecho buenas conferencias. No olvidemos la mítica del E3 de 2015; la PSX de 2016 o incluso la del TGS de 2013; dando pinceladas de color al país del sol naciente.
Espero que os guste este pequeñito artículo; creado a modo de fantasía e ilusión. Porque al final, PlayStation; Xbox; Nintendo...Annapurna; Platinum Games; Capcom: "todos ellos, son fantasía e ilusión".
lunes, 9 de noviembre de 2020
El lazo de Trico y Will - Sobre The Last Guardian
Parece mentira que ya hayan pasado casi 4 años desde que The Last Guardian llegara a nuestras casas y bibliotecas de PlayStation 4. El recuerdo de su (re)anuncio en 2015 fue casi un infarto en directo y su trailer en el E3 de 2016 siempre será recordado como el fin de una era, marcando por fin la fecha definitiva para su lanzamiento: el 6 de diciembre de 2016.
Cuándo terminé la aventura; me quedé en shock. Toda la traca final hizo que me quedará en shock porque intuía qué pasaba y qué es lo que pasará. Sigue siendo mi juego favorito de la generación y se que, en muchos de sus aspectos, se aleja a ser un Triple A convencional y atrayente... pero ya os digo que lo de este juego y el trabajo del Team ICO; capitaneado por Fumito Ueda; es de magia pura, de atracción pura.
Hace unos meses, la pareja actual de mi hermana se encontró con un cachorro; en mal estado y llenito de bichitos, pero que por decisión absoluta de ella, ya es uno más de la familia. Es curioso porque a mi siempre me han gustado los perretes. Conviví con el compañero animal de mi mejor amigo, un perro enorme y super precioso llamado Zarki y que me ha dado muchas alegrías y siempre ha estado ahí... incluso he llorado porque le echaba de menos, maldita sea.
No quería entrar en el trapo de lo que ya muchos analistas dijeron sobre la mayor virtud de The Last Guardian; la IA tan "real" de Trico; pero es que al final no vas dando órdenes... el te acompaña a salir de ese sitio; te ayuda...te alivia. Will será un poco más pequeño que la uña de nuestro compañero Trico, pero siento la misma conexión aunque con funciones diferentes.
A Will hay que ayudarle a subir al sofá porque es un cachorrito; a darle sus medicinas; le hemos enseñado a comer, a sentarse, a no robarnos las zapatillas...a querernos como una verdadera familia. Por eso me resulta tan fascinante The Last Guardian, porque veo el reflejo de Trico en Will. Cuándo me pide que me acurruque a su lado para dormir, cuando lame la mano; mi nariz y toda la cara -previa rascada de barba-. Quiero cuidar a Will ya que Trico me ha cuidado, de alguna manera, en la imagen digital.
Ahora entiendo aún más el significado de The Last Guardian. Trico nunca fue una herramienta, Trico fue; es y será lo mejor que me ha pasado en la vida ya que, gracias a él, se que mi perro Will va a darme mucha vida y sentimientos y eso es el significado de The Last Guardian. Vida; Sentimientos y Lazos.




