martes, 12 de mayo de 2015

Opinión personal y curiosidades de Final Fantasy

Siempre digo lo mismo, que si no tengo tiempo para escribir, que realmente soy vago, que si Square...en fin, las excusas de cualquier persona. Pero hoy, voy a hablar de un juego que salio un 18 de Diciembre en Japón, donde Squaresoft se lo jugó todo a una carta. Una carta que ahora se ha convertido en un universo lleno de vida, magia, encanto. Un mundo de leyenda.

Es un honor hoy, hablar de Final Fantasy (o como mucho los conocemos, Final Fantasy I). El viaje comienza.

Comparada con la cover Japonesa, da grima. Pero esta bastante graciosa

Es curioso, porque el juego surgió en plena "bancarrota" de la compañía, cuando Hironobu Sakaguchi pensó en su título "final" antes de que la compañía se fuera a tomar por kupó. El pensó que era mejor contar una historia y no hacer un juego de acción. Básicamente el concepto de Final Fantasy era un mundo por explorar sumando una historia que embelesara al jugador. Eso si, lo pasó muy canutas para llevar el juego a las revistas japonesas. La Family Computer (maravillosa revista por cierto, tengo varios ejemplares), "pasó" de ellos. Pero si hubo una revista que apostó por esta entrega, Famitsu. Y lo dejó tajantemente claro nuestro querido Sakaguchi: "Si el juego era un fracaso, me volvía a la universidad". Asi, como si nada. Aunque, gracias a Etro, vendio una cantidad "monstruosa", de hecho, cuando el equipo de desarrollo vieron las ventas y la gigantesca fanbase que obtuvo el juego (y ya no cuento el "boca a boca" de los estudiantes japoneses, que fue sublime), lo dejaron claro, el juego pedía una secuela. Pero eso es ya otra historia. El juego salio en varias plataformas a posterior (msx, mucho más tarde en Wonderswan, Playstation, Game Boy Advance, PSP e incluso móviles.

Asi era la versión de Nes, fue puro espectáculo en la época


La historia del juego fue una revolución en su época. Los cuatros guerreros de la luz eran los elegidos para devolver la luz a los cristales de la luz (Tierra, fuego, agua y viento). La historia nos planteaba un mundo "abierto" para nosotros (y digo abierto, aunque sea lineal). los NPC's de las ciudades te hablaban del mundo y de sus leyendas, algo de agradecer para no despistarnos de la historia. Un mundo con muchos guiños a entregas como Dragon Quest, D&D.

El sistema de combate, era muy parecido al de Dragon Quest pero....¡podíamos ver a nuestros personajes! Podíamos elegir entre 6 clases: Guerrero, Monje, Ladrón, Mago negro, Mago blanco y Mago rojo. Las combinaciones en el juego podían ser muy buenas y bastante personalizable. Dice la leyenda que podías subir a una clase superior....sólo Bahamut tenía la respuesta.

Adivinad quien come el suelo. Si, un "modita"


Y bueno, poco más que contar. La versión de PSX fue la primera que llegó a Europa de este juego (recordemos que hasta FF VII (uuuuuu) no habiamos tenido una entrega de la saga. Era practicamente, un remake del juego con gráficos renovados y muchos extras desbloqueables. La versión de GBA llegó, con una traducción (bastante libre) al castellano. La versión de PSP, que fue por el aniversario de la saga, fue prácticamente otro remake con unas texturas nuevas y mazmorras secretas. La verdad es que desde mi opinión era la versión que más me ha gustado.

Ya sabeis el por qué :D


Sobre el juego, diré que fue uno de los primeros que me he pasado (justo después del VI de hecho) y le guardo mucho cariño. Es cierto que el juego tiene cosas como por ejemplo, esa sensación de no tener "esa libertad", pero el juego cumple como Jrpg. Tal vez su historia se haya quedado algo antigua pero pienso que en la época que salio y fue una revolución.

Tengo una anécdota muy curiosa que contar. Cuando lo jugué en Playstation 1, es decir, la primera que pude jugar, no tenia Memory Card. La consola pertenecía a mi tio, asi que me daba cosa pedirle utilizar su consola para grabar partidas ya que no tenia espacio suficiente (teniamos la tarjeta llena de partidas del FF VII-VIII-IX, Resident Evil 2 y Alundra asi que...), y llegue en una sola tarde, a casi terminarlo. llevaba unas 9 horas seguidas, ¡seguidas sin parar! y cuando me vio mi madre en la cena, comiendo rápidamente y explicándole que "tenia que terminar el juego porque no podía guardar", se fue al cuarto y....
¡Saco una tarjeta! me regaló una tarjeta de memoria, de 1 MB para mi ¡solamente para mí! me puse a llorar (era de llorar, y lo soy). Y pude guardar por fin. Al día siguiente pude terminarlo :)

No tengo una foto de la tarjeta pero prácticamente ésta


Finalizando, recomiendo a cualquier persona este juego, sobretodo a los fans de la saga y que quieran ver el origen de la leyenda. Que la luz de los cristales os guien

Y recordad: "Aqui yace Link". Jódete Nintendo.