Enciendes la televisión, conectas el mando a tu consola, insertas el disco, y empiezas a meterte en la historia o rol de un personaje. Todos sabemos que, cuando se acaba un juego, se te queda siempre una alegría en el cuerpo, a pesar de las horas que le has dedicado, tu dolor de dedos, tu Aquarius (en mi caso) casi a la mitad. Pero a veces, pasa algo. El juego tiene tanta repercusión que sacan una especie de nuevo juego, enfocado en el mismo mundo pero con características añadidas. Hablamos, de "Las Secuelas"
"No Noel, aún no hemos empezado. Espera pacientemente".
¿Son necesarias las secuelas? pues, depende. Desde mi punto de vista, una secuela debe de tener la base parecida al juego original combinando con nuevas características, más contenido y un guión digno de la 1º entrega, o superior. Ojo, incluir un 2 o 3 o 4 a un juego no siempre significa que sea superior a su predecesor. El claro ejemplo lo vemos en la saga más sobrevalorada. Y no, no hablamos de Assassin's Creed, sino de FIFA. Seamos realistas, cada año el mismo juego, mismo todo. Y sigue vendiendo.
"Cada año, lo mismo. Y sigue vendiendo".
En algunos casos, la secuelas a veces son incluso mejor que el juego predecesor. Si, voy a sacar el tema tabú, el tema de: "uhhhh, lo has jugado, no eres fan de final fantasy, Terra es genial y Cloud es dios, y Sephiroth su hijo jajujesjas". Estoy hasta los cojones de los comentarios de gente que insulta tanto a la saga, aparte de que te ponen de catalán y comunista por haberla jugado. Hablamos de la saga Fabula Nova, o mejor conocido, el universo de Final Fantasy XII
"Ahora si, Noel. Ahora si".
Final Fantasy XIII, el juego que todos esperábamos cuando PS3 y Xbox360 estaban en su infancia. Los fans (me encanta esta parte), promulgaron que querían "que nos contara una historia como en la décima entrega, con el sistema de combate de siempre". Y eso hicieron, un pasillo y el ATB algo simplificado (simplificado, que no fácil). No fue lo que nos esperábamos, aunque la historia terminara con un buen sabor de boca. Pero no todo era bonito. Anunciaron su secuela, XIII-2, para explorar mas sobre la historia. Todos los fans teníamos miedo, todos "los pro-FF"(me encanta ponerle este mote) auguraban que era una mierda, incluso antes de su salida. Y, no solo desde mi punto de vista, sino ya "lo que era la secuela", hizo callar muchas bocas, incluso yo, lo catalogo como un gran Final Fantasy de la generación. Más libertad, historia mucho mas centrada aunque peca de un comienzo algo tardío, personajes con carisma POR FIN, banda sonora impresionante. No podrian cagarla, no podian....pero, lo hicieron, con un final muy, muy abierto. Lightning Returns, termina la historia, y aunque aun es pronto de hablar, dejemos este tema aparte, pero este es un claro ejemplo de como una secuela puede ser mejor que la entrega principal de una saga que, segun "los pro-FF" esta muerta, como Bin Laden y Ramoncín. Y es una pena, que ya ni respete a los que aún, vivimos la fantasia.
Hay miles y miles de secuelas de muchos juegos. Muchas buenas, y otras malas. Pero sobretodo, sabed que lo importante en un videojuego no es tener la opinion que tiene todo el mundo, o sacrificar niños porque a fulanito no le gusta Final Fantasy VII, sino en disfrutar mientras juegas, en meterte en la piel del protagonista, el viaje de él y sobretodo, de saber que te espera siempre un mundo que sabra distanciarte de esta sociedad tan apagada. Y en las opiniones diferentes, hablarlas y escucharlas. Sobretodo, escuchad. Limpiad vuestro oido. Os hago la pregunta a vosotros
¿Os gustan las secuelas? ¿Las veis indispensables?
Un saludo, y recordad: "Algún te hablare de mis sueños de gloria".
Te diré mi opinión acerca del tema. Ni he podido jugar al Lightning Returns, así que no opinaré de éste, pero sí de los otros dos.
ResponderEliminarEl FF13 no es un mal juego. De hecho, tiene una buena historia, y para mi gusto los personajes no están exentos de carisma, aunque no haya un antagonista recurrente y carismático en el juego. El sistema de combate es algo simplón y sencillo para mi gusto, donde buscaba algo mas de estrategia y menos de aporrear botones. Repito que para mí es demasiado fácil el juego. Al menos te motivaban a superarte con lo de las estrellas. La Ost no es mala, está muy decente, pero no tiene comparación Uematsu, pero está bien. No es algo del que quejarse. Los gráficos también son buenos, y tiene muchos videos para meterte más en la historia. El problema radica en que no hay libertad de acción. Algunos podrían decir "con el 10 pasaba lo mismo", cosa que es totalmente cierta, pero éste daba alguna sensación de falsa libertad, permitiendo moverte por esos pasillos pero cuando tu querías. Aquí, en este juego, sólo cuando el mismo lo requiere. Y otro problema es que la historia es más compleja que en otros juegos, lo cual no lo hace malo, sino más adulto, pero pienso que es demasiado liosa. Por suerte intentarían arreglarlos en posteriores secuelas.
Hablamos del 13-2. Aunque en un principio ese juego me hacía creer en el futuro, la verdad es que me decepcionó. Dio más libertad, pero seguía sin ser completa. La historia se volvía más compleja y se sentía como un capítulo de relleno. Encima los pjs habían perdido carisma. Ni Serah ni Noel tienen carisma. Encima pocos personajes. Los pjs, quitando esos dos, eran bichos que capturaban. Y la historia fue una mezcla de una trama adulta (continuada del anterior juego) con una historia infantil. En fin, mucha decepción para mí con este juego.
PD: Como detalle puntual me hace gracia como hacen ver que la elegida de la diosa, Lightning no puede con lo tocho que se ha vuelto el malo, que no me acuerdo el nombre, pero en el 3er juego ya no es un problema xD