Hacía tiempo que no escribía una
entrada, me gustaría felicitar el año y esas cosas que se hacen,
aunque ha pasado como 3 meses...please, understand. Os seré totalmente sincero, tengo en mente
varias entradas, una en un estado muy avanzado, además de futuros
proyectos con chicos del blog donde escribo, solo puedo haceros una
pregunta ¿Os gustan los Podcast? De ser así, ya tengo apalabrado
aparecer en varios, uno muy especial con dos compañeros mios que, sin duda os gustará a
todos. Pero vamos al asunto que nos concierne, ya que este 2016 ha
sido de ensueño con el género comparado con otros años. Un género que ha sufrido una caída
enorme desde la anterior gen y principios de la actual. A pesar de
sus ventas enormemente bajas (y ya no os digo ni en España), hay
compañías que siguen sacando pequeñas joyas, obras de una calidad
media o incluso sagas conocidas que intentar reinventarse en esta
industria tan agotada. Os dejo aqui los 7 mejores juegos de rol de corte japonés que he disfrutado este año. El número no es por tocar los
chocobos de algunos.
7.- Legend of Legacy
Ha sido una de las sorpresas del catálogo de Nintendo 3DS. Este año pasado ha sido el único donde he dado
caña a la consola, que ha sido una decepción algo leve en lo personal. Legend
of Legacy es un jrpg, sí, pero de corte muy clásico. con tintes que recuerda a la franquicia de Square Enix, SaGa (casi todo el equipo es el mismo que el de los SaGa), los chicos de FuRyu nos presenta un juego con varios protagonistas y una historia
repleta de magia y fantasía. La principal baza de este juego son las
mazmorras. A medida que completemos el mapeado de una mazmorra, este
podrá ser intercambiado por monedas para el equipo del grupo. La
dificultad y sus combates nos hace recordar a juegos como Final
Fantasy II, donde subiremos parámetros del personaje, que no
niveles. También hay mucho dinamismo con las formaciones del grupo en batalla, donde
necesitaremos una formación más reservada si hay más monstruos en
la pantalla o algo agresivo para acabar con la batida. Hablando más
de la dificultad, el juego me gusta porque castiga al jugador que es
inseguro o simplemente es una nenaza. Cada vez que el personaje caiga
en combate, perderá vida máxima y solamente la podremos recuperar
en el pueblo. Con una ost notable del genial Masashi Hamauzu, Legend
of Legacy es un título muy recomendable para aquellos que
quieran un Jrpg con una dificultad alta y con ese corte que nos
recuerda recuerdos de nuestra infancia. También para los que tengan una 3DS muerta y enterrada.
6.- Star Ocean V:
Integrity and Faithlessness
Tenía bastante miedo con
este Star Ocean. Es una de mis sagas preferidas, considero que hasta
Star Ocean 3 está a años luz de cualquier Jrpg, además de ser uno
de mis juegos preferidos junto a Tales of Destiny 2 y Final Fantasy
IX y eso ya son palabras mayores. Tenía bastante miedo con esta
entrega desde que salio en Japón por Enero, ya que lo tachaban de
corto, cutre y malo. Aún así, con ese miedo latente, hice la
reserva de la Ed. Coleccionista con un Artbook precioso y que suelo
echarle una ojeada ya que me gusta mucho el diseñador de esta
entrega, Akiman, que ya trabajó en Street Fighter. El juego nos
presenta una historía estandar, Fidel, nuestro protagonista decide
ayudar a su reino para que no sea conquistado. El argumento cobra una
fuerza mayor cuando encuentra a una niña que está siendo capturada
por unos seres de otro planeta. A decir verdad, reconozco que Star Ocean V es un paso
muy atrás en la saga pero no llega a ser un mal Jrpg. Si bien es
cierto que comparado con cualquiera de las entregas anteriores, aquí
no disponemos de tanta libertad (no quiero spoilear pero no vamos a
ningún planeta salvo la mazmorra final), pero bien es cierto que el
sistema de combate es bastante agradable, la ost muy "Sakuraba"
con temas de entregas anteriores y nuevas composiones de un nivel
astrológico. Ha sido uno de los juegos que más me han gustado de
este anterior 2016 pese a sus carencias. Llevaba desde hace años sin
disfrutar tanto de un juego y llevaba una espinita en consolas doméstica (más que nada, Xenoblade X fue una
decepción absoluta para los fans del género).
5.- World of Final Fantasy
Me cabrea mucho Square Enix
con este título. Los fans de la saga hemos tenido que rezar y llorar
por un juego que haga tributo a la saga desde hace años, de una
manera clásica y nostálgica. En cierto modo, teníamos los "teatrillos"
(los de baile) y Kingdom Hearts (que suelen tener personajes de la
saga y tienen cierta importancia, pero no la suficiente). Bajo la
sombra de ese anuncio gigante que hubo y que no nombraré, en el E3 de 2015 presentaron
esta entrega. En cierto modo, me dio rabia porque...coño ¡ya era
hora, Square! Pero quitando esta pataleta, el juego es una delicia
para los fans y no tan fans. Los hermanos Reyn y Lann despiertan
amnésicos "perdío' "(primer tributo a las entregas
principales, concretamente a FF I y FF III) y deciden adentrarse en
el mundo de los pezquecos (seres cabezonidos, básicamente). El juego
tiene un componente Pokémon. Puedes capturar monstruos de toda la
saga y de diferentes formas, desde tamaños pequeños como un
chocobito, tamaño mediano como un cocotriz, tamaño grande como un
Behemoth o el señor del fuego Ifrit o XL, que serán monstruos
gigantes. El sistema de combate es el clásico ATB, aunque se puede
personalizar y hacerlo más estratégico. Formarás equipo con tus
monstruos y además podrás invocar a los protagonistas de la saga si
consigues sus "medallas". La ost, utiliza temas hechos
desde 0 de Hamauzu y remixes de temas clásicos, algunos son algo
irregulares pero otros son preciosos. La historia, aunque tiene
muchos momentos FF (puro cachondeo) se nota que tiene un componente
de seriedad gracias a Chiba que en esta entrega es director y
guionista junto a Nomura. Sin duda, un regalo para los fans de la
saga y para quienes quieran disfrutar de un jrpg clasico y puramente
precioso.
4.-Ikene to yuki no
Setsuna - I am Setsuna
El primer juego de Tokyo
Factory RPG y no el último gracias a este notable título y su
acogida. La historia trata sobre el sacrificio de una chica para
salvar un pueblo, aunque cabe decir que el juego tiene un toque muy
clásico, es más, la base de Ikene to yuki no Setsuna está sacada de Chrono Trigger. Tiene un
sistema de combate por turnos con habilidades que puedes ejecutar o
combinar junto a tus aliados. Un mapamundi donde recorrer el mundo
cual Jrpg de la época de los 90's...incluso ciudades y mazmorras.
Sabor añejo que hacia falta en esta nueva generación y que me ha
dado pena por una razón y es que...no he podido apoyar al juego.
Square Enix decidió sacar el juego solamente en digital por nuestras
tierras y eso me da cierta tristeza, ya que creo que si hubiera salido
en físico para Playstation 4 (la versión de Playstation Vita ni
cruzó el charco) hubiera caido el día de salida y me duele mucho no
poder apoyar con esta nueva apuesta de Square Enix. Por si vais a
rajar de "por qué no lo has hecho, steam es de fiar". No,
no es de fiar. Steam me da fiabilidad 0 por todo lo que me ha
ocurrido con ella y de hecho no suelo usar mi cuenta personal salvo
"trabajo". Si en un futuro, la versión de Switch llevara
el idioma inglés en su versión japonesa (también llega en digital)
o sale en GOG, lo compraré sin dudarlo. La ost
3.- Tokyo Mirage Sessions
(Fire Emblem x Shin Megami Tensei ft. Persona)
Ha sido la sorpresa de Wii
U. Voy a hablar sin intentar ofender a nadie y sin solt...no, paso.
Wii U ha sido lo peor que he comprado desde...nunca. Ha sido una
consola que quiero olvidar que he comprado, que me he gastado dinero
en ella y me arrepiento totalmente de haber confiado otra vez en
Nintendo, cosa que tendré en cuenta con Nintendo Switch que tiene un
concepto que me gusta pero sigo bastante cabreado y
desanimado gracias a estos años con Wii U y Nintendo 3DS. Pero
hablemos de lo que importa, he tenido tres juegos en Wii U que me
parecieron una maravilla. Obviamente, uno es Bayonetta 2, que es el
mejor juego de Platinum Games desde Metal Gear Rising. Otro es
Yoshi's Wolly World que ha sido la mejor ¿secuela? Yo diría que
espiritualmente sí, una secuela perfecta de Yoshi's Island. El
tercero es este juego en concreto, el mejor Jrpg que ha tenido
Nintendo desde...¿Baten Kaitos?¿Tales of Symphonia? Bueno, no es de Nintendo pero la ip le pertenece. Creo que gracias a
Atlus puedo decir que Tokyo Mirage Sessions (Genei Ibonroku en japón) es el
mejor Jrpg que ha tenido una consola doméstica de la compañía.
Mucho mejor que ese olvidable Xenoblade X.
Sobre Tokyo Mirage, decir que es un Jrpg que bebe mucho de la saga Persona y Shin Megami. Los protagonistas, estudiantes japoneses, se unen a la agencia llamada Fortuna Entertainment que en la realidad (el mundo normal) son cazadores de talentos. En el otro mundo, llamado Ionosfera, son una organización con la misión de proteger la tierra de las invasiones de unos seres llamados Mirages. Los chicos podrán unir fuerza con los Mirages, que son héroes de otros mundos, mundos de la saga Fire Emblem. Hablando más de la jugabilidad, es exactamente la misma que la saga Megaten/Persona, sistema clásico de combate por turnos, aunque con la inclusión de unos ataques llamados "sesiones" que son combinaciones de varios ataques de tus compañeros que da algo de variedad en este sistema clásico. Pero el juego no es perfecto, de hecho si no fuera por esta cosa, probablemente estaría en el Top 1 (fuera coñas, está muy bien hecho en general). Nintendo, que es ""tan perfecta"" decidió que, por no atormentar a los niños que jueguen (como el juego está muy dirigido a los niños...) recortar partes de mazmorras, censurar chorradas y cambiar diseños y parte de la trama para...básicamente, para que no tuvieran problemas con el sistema de calificación de edades. Lo que se dice una "puta cagada de NoA". Me ha dolido ver que hicieron con el juego y por esta razón, me dolio un poco no comprarlo o incluso vender la consola. Uno de los mejores jrpg's de esta década, empañado y masacrado gracias a la Gran N. Como siempre, gracias por estropear tu bello recuerdo de la infancia Nintendo. Como siempre.
Sobre Tokyo Mirage, decir que es un Jrpg que bebe mucho de la saga Persona y Shin Megami. Los protagonistas, estudiantes japoneses, se unen a la agencia llamada Fortuna Entertainment que en la realidad (el mundo normal) son cazadores de talentos. En el otro mundo, llamado Ionosfera, son una organización con la misión de proteger la tierra de las invasiones de unos seres llamados Mirages. Los chicos podrán unir fuerza con los Mirages, que son héroes de otros mundos, mundos de la saga Fire Emblem. Hablando más de la jugabilidad, es exactamente la misma que la saga Megaten/Persona, sistema clásico de combate por turnos, aunque con la inclusión de unos ataques llamados "sesiones" que son combinaciones de varios ataques de tus compañeros que da algo de variedad en este sistema clásico. Pero el juego no es perfecto, de hecho si no fuera por esta cosa, probablemente estaría en el Top 1 (fuera coñas, está muy bien hecho en general). Nintendo, que es ""tan perfecta"" decidió que, por no atormentar a los niños que jueguen (como el juego está muy dirigido a los niños...) recortar partes de mazmorras, censurar chorradas y cambiar diseños y parte de la trama para...básicamente, para que no tuvieran problemas con el sistema de calificación de edades. Lo que se dice una "puta cagada de NoA". Me ha dolido ver que hicieron con el juego y por esta razón, me dolio un poco no comprarlo o incluso vender la consola. Uno de los mejores jrpg's de esta década, empañado y masacrado gracias a la Gran N. Como siempre, gracias por estropear tu bello recuerdo de la infancia Nintendo. Como siempre.
2.- Dragon Quest VII
El mismo caso anterior, con
más recorte y más cagadas. Dragon Quest VII, la razón por la que
me compré la Nintendo 3DS. Creo que esto resume las ganas que tenía
de jugarlo, ha sido un camino muy duro desde que se anunció en
Japón, yo lo daba por perdido por las bajas ventas de los anteriores
y sinceramente, entendería a Square Enix que pasaran de nosotros.
Pero hubo una luz en el camino, parecía que Nintendo quería apoyar
la saga otra vez, quería hacerlo....y lo hizo pero no de
manera....agradable. La historia del juego es bastante complicada.
Junto a tu amigo que es un príncipe y a una niña muy tocapelotas,
debereis de salvar el mundo viajando en el tiempo para arreglar las
maldades que ocurren en esas islas atrapadas en el espacio-tiempo.
Ahora viene la parte mala del asunto, NoA lo ha vuelto a hacer y ha
recortado varias partes del juego, además de censurarlo y cambiar la
ost "orquestada" por una midi. Sin comentarios al respecto,
pero lo mejor del juego es esa esencia que permanece en la saga. Ese
"enganche" que tiene a los usuarios como yo, que quieren
disfrutar de algo muy clásico. Han sido muchos años de espera, no
como el siguiente de la lista pero si muchos años y creo que, pese a
esta tontería por parte de Nintendo, el juego merece la pena y se ha
convertido en uno de mis Dragon Quest favorito. Un título casi
insuperable.
1.- Final Fantasy XV
Llegamos al final,
recordando el principio de casi todo. Recuerdo ese día muy
vagamente, en el recreo de mi instituto. Todavía faltaba por tener
la doceava entrega de esta fantasía sin fin en mis manos y llegaban
análisis de un nivel muy alto, asi que fue un hype enorme...pero fue un batacazo junto a X-2, lo unico que pensaba cuando lo terminé era que mi compañía favorita iba a morir. Pero volvamos, instituto, recreo, mi
compañero de vicio. En mis manos, la primera imagen de un nuevo Final
Fantasy, llamado Versus XIII. No teníamos ni idea de lo que era, ni
como era, ni como iba a ser...queriamos jugarlo en ese momento. Una
imagen con un chico con un chandal o una especie de chandal, peleando
contra unos soldados en medio de una plaza. No teniamos ni idea que
tendríamos que esperar 10 años para jugar a este juego, o como lo
conocemos ahora como Final Fantasy XV. Me ahorraré toda la historia
del juego que lleva atrás. La historia trata de como Nifhleim, la
nación más poderosa de toda Eos, declara un alto el fuego al reino
de Insomnia, el último bastión que no poseían. Allí gobernaban
los Lucis, reyes que obtienen un poder mágico gracias al Cristal de
la luz (o la santalita), para formalizar las relaciones entre
Insomnia y el Imperio de Niflheim, el rey Regis Lucis Caelum y el
emperador Aldercapt deciden firmar un tratado y además, que el hijo
de Regis, Noctis y la Oráculo y "princesa" de Tenebrae,
Lunafreya Nox Fleuret se unan en santo matrimonio. Así empieza la
aventura del príncipe Noctis y sus compañeros y hermanos Gladiolus,
Prompto e Ignis, viajando a Altissia para reunirse con Lunafreya
y...bueno, casarse. Pero en cuanto la aventura parece que empieza a
despegar, la alegría se acaba, pues Insomnia ha sido atacada por el
Imperio y hasta ahí, puedo leer y comentar sobre el inicio del que
se ha convertido en uno de mis Final Fantasy favoritos. La narrativa
del juego es...dificil. Final Fantasy XV tiene un problema grave y es
el guión que ha sido retocado durantes estos años, dejando claro
que hay partes del juego con muchas lagunas o con capítulos que no
aportan nada a la trama, cosa que deja en mala sensación a la
aventura. Obviando esta parte que es, como he dicho, muy grave, el
juego tiene una base muy sólida y que espero que en siguientes
entregas se mantenga y evolucione a mejor. Tenemos un mapeado no muy
extenso y abierto, con diferentes zonas y diferentes habitats. El
juego luce espectacularmente bien, como generalmente luce la saga, a
un nivel impresionante. La banda sonora es de las mejores que ha
tenido la saga, superando a muchas de Uematsu o incluso las de
Hamauzu, con temas tan emblemáticos como Veiled in black,
Apocalypsis Noctis, Hellfire o uno de los mejores temas de la
historia de los videojuegos: Magna Insomnia. La jugabilidad cumple
como evolución de la saga, no es tan Arpg pero tampoco es pausado,
aunque debo decir que echaba en falta más poder mágico. El tema de las
invocaciones creo que, aunque son espectaculares, faltaban un poco de
variedad y libertad de usarlas. El juego, con la parte principal me
duró 50 horas y conseguir los trofeos (que no el 100% del contenido)
han sido cerca de 90 horas, la media de la saga. Lo que más destaco
y es algo que no ha tenido los juegos de la saga es el grupo. Siento por primera vez, una humanidad entre el grupo de amigos. Saben
que Noctis es el príncipe, de la realeza, pero lo tratan como su
hermano. Gladiolus intenta ayudarle en los quebraderos de cabeza, en
las idas de pinza de Noctis. Ignis es la voz de la sabiduria y
Prompto....que decir de Prompto. No me esperaba que fuera un
personaje tan emblemático, deja las mejores escenas del
juego junto a él. Sin querer entrar en spoiler, toda la parte del
capítulo 14 me parece un sueño hecho realidad, como cuando veia los
trailers de Versus XIII. Los combates finales, las escenas que
ocurren, ese final...tan diferente de la saga. Final Fantasy XV ha
sido el mejor jrpg que he jugado en mucho tiempo, en muchísimo
tiempo. Desde Final Fantasy X no disfrutaba como tal, un título de
la saga y eso son palabras mayores. Es cierto que el juego tiene sus
fallos, sobre todo en la narrativa y en su nula dificultad pero lo
dire sin miedo y sin mirar mucho. Ha merecido esperar 10 años, mirar
esas ferias, videos...ese e3 de 2013, ese cambio de equipo....ha
merecido todo. Por esta razón creo que me gustan los videojuegos,
porque llegas a despejarte de toda la mierda que hay en la actualidad
y que...al menos, durante unas horas, sientes una felicidad muy
buena. Gracias Square Enix por existir y gracias Hajime Tabata por
hacer esta entrega tan inolvidable.
En fin, entrada terminada. Espero que os guste, pronto publicaré más entradas "criticonas" pero seguro que gustará a la gran mayoria. Un saludo y un abrazo.
En fin, entrada terminada. Espero que os guste, pronto publicaré más entradas "criticonas" pero seguro que gustará a la gran mayoria. Un saludo y un abrazo.

La libertad de las cinco de la mañana me ha ocasionado curiosidad sobre el top, y a decir verdad no esperaba pararme a leerlo por completo. He de confesar que me gusta la sincera racionalidad con la que escribes, en todo lo que he leído no se busca emocionar o no se "entra al trapo" con demasiado prolijo, siento de verdad que estás charlando conmigo en tu habitación; y eso amigo mío es algo que en el mundo de la crítica y la opinión no suelo ver.
ResponderEliminarSoy mucho de ahorrar mis palabras más adecuadas para quien lo merece jajaja